英雄无敌之十二翼天使 第二百七十三章兵种更新

> “6阶地图不同于以往的地图,共有三域,分别为:外域、内域、中心。像咱们所在的位置就属于外域,越往中心靠拢,地表上的声望建筑、野怪、宝物越多,当然,也会越来越危险。这个危险,玩家只占很少一部分,大部分是来自那些在内域自由扩张领土,极具侵略性的电脑们。这些电脑如同玩家一般,但他们一般都有固定的势力范围,很少几率攻击势力范围外的玩家。两个电脑之间也会进行相互攻击、联盟、甚至是攻守同盟。所以,在没有足够实力之前贸然进入内域是件非常危险的事。”

张穆一边讲解着6阶地图的各个势力划分,一边拍马前往龙骑营,长路漫漫,要是不聊聊天,他肯定会闷死。

“想要在6阶地图混好,千万记住一点,永远别当出头鸟。内域的电脑英雄们会率先攻击进入其势力范围内,兵力最强的玩家。虽然系统有投降这一选项,不过,平白无故的丢掉几十万金币,这个滋味绝对不会好受。”

夜色浪漫唔了声,道:“看来这个系统设置主要还是为了维持游戏的公平性,难怪你一直说,没有多少人能从头一直强大到尾,就算在玩家面前无比强大,遇上了那些毫无道理可的强悍电脑也是会损兵折将,真是卑鄙无耻啊。”

听到夜色浪漫的话,张穆顿时笑了起来,道:“你的理解只是片面,真正的意义是让玩家将主要的精力集中在攻击电脑上,毕竟大多数电脑英雄都会拥有相当不错的战略宝物。说一千道一万,这其实是一款相当‘有爱’,呼吁‘和平’的游戏噢,并非单纯杀戮和占领敌方城镇那么简单。”

“算了吧,这话你还是留着去骗小孩吧,有爱、和平…亏你说的出口。”夜色浪漫翻了个白眼。

“唉。”张穆摇摇头,不再跟夜色浪漫拌嘴,这时,他的一星小队距离第一个龙骑营已经越来越近了。

“穆哥,你要用神射手战术了吗?”未羊歪过头,问道。

“嗯,试试,希望能成功。如果神射手真的能吸引到龙鹰们的仇恨,变成第一被攻击目标的话……”张穆顿了顿,在胸口划了个十字后,嬉皮笑脸道:“那我就为上一次白白死去的几百个兵种默哀30秒。

英雄无敌网络版不同于单机,在单机里打一场战役出现了操作失误可以读取存档,而在网络版里却是万万不能的。所以,任何一名成长至顶尖高手的网络版玩家都必须经历无数次失误,错并不可怕,可怕的是知错不改。张穆正是这方面的典型,他可以毫不顾忌颜面的完全承认错误,并加以改良。

卷入战斗空间后,工作室众人同一时间将注意力集中到了张穆的屏幕里,其中,最为紧张的是未羊。

战斗正式开始!

随着孟钢板和冰环妹施展出一连串的魔法,移动速度超强的龙鹰骑士和龙骑们迅速靠拢了过来。目睹着这些龙鹰骑士没头没脑的攻击己方1单位神射手,张穆抚掌狂笑,按了一个暂停称赞道:“小羊,下次你可得早点跟我说,免得我白白损失兵力!你脑筋转的比我快多了。”

未羊脸一红,却不再多说话,毕竟她曾被张穆冠以‘事后诸葛亮’的头衔。

“靠,这样有什么用啊,还不是得损失近战兵种!”

由于胖子去家具城购买吴零的‘办公用品’,所以他的位置被龙根占据了,这个眼镜小子正一眨不眨地望着张穆。

张穆轻笑了一声,摇摆着手指头道:“这你就不懂了吧,进入6阶地图以后,这些中立声望建筑出现的主要目的就是让玩家更新己方兵种。”

“更新己方兵种?什么意思?”邓洁开口发问。

“用1~6低阶兵种换取7阶高级兵种,又称之为‘更新换代’,我之前跟你们说过,任何一个兵种都有可能被淘汰,只是时间长短罢了,这就是‘更新换代’。别看1~2阶兵种数量动不动就可以成千上万,可它们一但遇到了已成数量的高阶兵一样会被打的连渣都不剩。兵种要不停的替换才能增强己方实力,比如这个龙骑营便是如此,我用城镇内的1~6阶兵种跟它们进行肉搏,虽然损失很大,但胜利后获得的却是7阶兵种,两者之间的数量相差很大,但论到持久战斗力,高阶兵种却是要高出很多。别太溺爱你们的低阶兵…该淘汰就淘汰,除了吸血鬼、远程、蛮牛这几种,其余的,低于7阶的兵种死就死吧。”

(除吸血鬼、远程、蛮牛三兵种外的低阶兵尽皆泪目:禽兽啊,误人子弟啊,谬论啊…!)

“穆哥,这个声望建筑你打过以后,其他人还能不能再打……?”张穆刚说完,未羊就再度发问。

张穆摇摇头:“那不行,后来的访问者不需要战斗便可以获得该建筑的声望,能获得该中立建筑内兵种的,只有第一位访问者。”

众人相继点点头,几乎都明白了。

辰龙忽道:“为什么旁边有几个‘树洞’穆哥你不去打?好像是森林族7阶声望建筑吧?也一样能获得7阶兵种才对…”

树洞:森林族7阶声望建筑,第一位访问者打赢守兵后可获得一定数量‘树妖’兵种。

张穆呻吟道:“树妖虽然是森林族7阶兵种,可它的移动速度慢的跟乌龟有一拼,虽然特性不错,不过,我干嘛要用龙鹰骑士这种高速兵种去换它们啊…这玩意还是留给阿伤去打吧…树妖?哼…”

(树妖愤怒道:你啥意思?俺们咋地你了?)

树妖:又被玩家戏称为‘老树根’,森林族7阶未升级兵种,拥有极强的防御力和血量,攻击中上,移动速度中下,通常要4个回合才能移动到对方身边。特性1:缠绕,攻击时100%出现‘缠绕’,只要树妖未移动,或全部阵亡,缠绕将一直持续到本场战斗结束。被缠绕的兵种在这一回合内无法进行反击,但在下一回合可以进行普通攻击,不可移动。特性2:抗魔25%,减益或者杀伤性魔法有25%机率无效。

树妖是绝对肉盾级兵种,往往只负责后勤工作,一般都用它们来保护远程射手,在7阶兵种中实力排在中位。树妖产量颇高,弥补了速度上的缺陷。真正说到实用性,它远远比不上龙骑。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆.qidian.,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)</div>123xyq/read/3/3872/ )