全球卡牌:开局绑定神话红卡! 第253章 交谈

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天下没有不散的宴席。

整场宴席,只持续了一个时辰左右,就彻底散开了。

几位祭祀,全都离开了赵天廉的小院。

人族刚经历了一场大战,祖城是没有什么损伤,

可阴阳线上的各座城池,却都彻底破损。

重建防线,安排驻军,现在几位祭祀手中,还有大批的事情要做。

自然也不可能干耗在这。

这次在修罗大区耗费的时间,并没有多长,尤其是和在冰雪大区相比。

现在他的,虽说也不太宽裕,但还没紧张到,连这一丝一毫都要抓紧的地步。

林默也在宴席后,也就没着急着立刻离开,

而是先回了赵天廉给他留的房间,准备先休息一二,顺便整理下这次的收获,尤其是【六道轮回】。

【六道轮回·阿修罗道】已经被他轻易融进了【六道轮回】(残)中。

原本的【六道轮回】(残)这次已经融合到,几乎圆满的地步,

红光大盛,已经隐隐可以和【阎罗天子】相媲美,在林默的卡槽中,显得异常娇艳。

如果说之前的【六道轮回】,给林默的感觉是,一张完整卡牌上的残片。

现在这张【六道轮回】(残)给林默的感觉,已经变成了一张有些缺失的完整卡牌。

现在的【六道轮回】,已经完全变成了林默模糊的样子。

“六道轮回!”林默内心呼唤了一声,将【六道轮回】调了出来。

【六道轮回】(损)

【介绍】:略微破损的六道轮回,地府的核心之所,可供凡人轮回,维系天地阴阳平衡……

【品质】:红卡(破损状态,缺少一道)

【卡系】:地府系

【种类】:装备卡

【唯一被动(轮回)】:装备此卡后,玩家及周围人死亡后,可依玩家意念,投入轮回,重生一世,同时享受六道加成(因地狱道缺失,该不可享受地狱道加成)。

【恶鬼道轮回加成】:增加玩家对一切鬼怪灵魂类生物亲和,百分之七十的概率,避免该类生物攻击。

【天道轮回加成】:增加玩家对一切天庭系,神话系生物亲和,百分之七十的概率,避免该类生物攻击。

【人道轮回加成】:增加玩家对一切人间系卡牌亲和,额外发挥人家类卡牌百分之五十的属性。

【畜生道轮回加成】:增加玩家玩家对一切异兽亲和,所有异兽对你的进攻欲降低百分之七十。

【阿修罗道轮回加成】:增加玩家对一切修罗族的亲和,所有修罗族对您的攻击欲望降低百分之七十。

【注】:由于玩家缺失地狱道,轮回稍显不稳,玩家大量使用轮回时,有轻微概率,轮回失败,玩家本身不受此限制。

【主动1(恶业)】:提前结算目标恶业,依其恶业,强制封锁目标一到九道卡槽,或技能。

【主动2(享乐)】:入天道,可享无尽乐,玩家恢复自身,或指定目标全部状态,并获取天道加持,持续修补自身损伤。

【主动3(再造)】:借轮回之力,塑造人身,玩家可借助本卡,投入自身灵魂,或赋予人身灵魂。

【主动4(兽化)】:玩家可借助畜生道之力,进行兽化。兽化后,玩家将拥有远超王兽的肉身水平,各卡牌使用效果不变。

【主动5(修罗身)】:玩家可借助阿修罗道之力,召唤修罗族投影融于己身,提升三倍自身力量,敏捷等基础数值,同时大部分非物理攻击类卡牌攻击。

【六道轮回】由【残】到【损】,一字之差,却是天差地别。

连对卡牌的描述,都有了些许的变化。

被动轮回,更是从原本的列出各道,直接变成了六道轮回,

可见,现在的【六道轮回】已经基本属于完整状态了。

各个轮回加成,数值上也有了巨大的提升。

【恶鬼道轮回加成】【天道轮回加成】【畜生道轮回加成】对相对生物的免受攻击概率,都由原本的百分之五十增长到了恐怖的百分之七十。

【人道轮回加成】对人间系卡牌的加成,也由百分之三十,增长到百分之五十。

更让林默惊讶的是,这个新出现的【阿修罗道轮回加成】,

竟然是降低修罗族的攻击欲望。

这要是杀了整个修罗大区的人族,再用【阿修罗道】轮回复活,

那修罗族以后见到人族是什么状态?

明明有战斗欲望,却提不起来?

正好,【六道轮回·阿修罗道】融进【六道轮回】后,

【轮回】的注意点也有了变化,不再是之前的限制次数,而是变成了大量使用,有可能失败。

不过,林默也就是想象,真让他这么干,还是感觉到有些疯狂。

【六道轮回·阿修罗道】带来的新的主动技能,

也让林默明白了,为什么,当日的休屠王使用起【六道轮回】来,会显得如此差劲。

这个【修罗身】的技能,是和原主本人实力息息相关的。

尤其是和原主的基础数值,更是直接绑定。

这种技能,给个普通人,发挥的实力,可能还不如一张绿色卡。

甚至说,对还在蓝星的林默来说,同样作用不大。

但是,在得到【六道轮回·畜生道】之后,

这个作用可就大的有些惊天了。

【兽化】提供堪比王兽的肉身,【修罗身】在此基础上,再进行三倍加成。

而且,别忘了,【六道轮回】是典型的地府系卡牌,

是享受【阎罗天子】的额外加成的!

这些合在一起,可就了不得了!

别的不敢说,就是再对上休屠王,

林默有把握,光凭肉身,就能一拳将那休屠王击爆!


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