互联网时代,谁还做传统游戏? 第323章 正式发售!狩猎愉快!(新年请假三天)

许梦说完最后的情报,便麻利关播。

跟许梦再次确认直播已经结束后,七花花和落叶秋秋同时松了口气。

七花花更是兴致勃勃地指着狱狼龙的精魂问:“许老板,这个精魂我可以养嘛?”

“你清醒一点,明天游戏就删档了。”许梦提醒七花花这个残酷的现实。

“啊……”七花花大失所望。

但很快又振作起来:“没事,我已经会打这个BOSS了,等正式发售了我再来打就是了!”

“那提前祝你狩猎愉快。”许梦点点头,“走吧,可以回去了。”

三人回去调查点,和等待中的9人集合。

一半人都觉得自己没发挥好,正在篝火边长吁短叹。

“好了,大不了游戏发售了你们再打一次,直播给网友们看嘛。”

许梦安慰他们。

“今天辛苦大家了,交流会就不开了,大家提前解散吧。”

“主播、up主,还有想当网红的,现在就去看看自己的账号吧。”

“这次直播曝光量非常大,广告效果应该还不错。”

……

……

许梦所料不差。

他在开场介绍武器的时候,不止介绍了使用者的游戏ID。

还加上了一部分人的社交网络账号,帮忙做了次宣传。

现在这些人的社交账号,粉丝量都在迅速增长。

——哪怕本身已经有百万粉丝的英勇狙基手和七花花也不例外,大量新粉丝蜂拥而至。

游瓜瓜和落叶秋秋这种并不打算做自媒体,但喜欢出名、所以也公布了账号的玩家,更是在短短几个小时内,粉丝量从原本的几百人骤然暴增到十多万!

从素人一跃成为小网红。

如果他们打算转型主播,那许梦已经替他们完成了最困难的初期粉丝积累。

落叶秋秋立刻发布了一条动态,抒发自己激动的心情:

[哇!好多人啊!]

新关注的粉丝们纷纷来到评论区跟他打招呼。

点赞最多的回复是:

“秋秋你好!你能再表演一下那个吗?就是那个[大剑的奥义……]”

刚才的直播中,落叶秋秋刚吟唱了一半就被闪电劈飞了。

可以说相当丢人。

但落叶秋秋丝毫不以为忤,还又发了条动态:

[大剑的浪漫,就是站在原地打死你!]

游瓜瓜和英勇狙基手也有心说点骚话,但他们都没站到最后,自问表现也不是太好,没好意思说骚话。

最后只是正经地向粉丝们介绍自己所用的武器——有什么特色,玩起来难度如何。

给大家提供一些参考。

火刀刚发完剑盾的武器介绍,就接到了主编顾晨的电话:

“绝密测试?合着接筑梦商单去了啊?”

“当然不是。”火刀立刻摇头否认,“我可没收钱,没收钱不能算商单。”

——许梦要给钱来着,但大家都觉得一边玩着游戏,拿着测试补贴,还要再收钱有点不好意思。

而且大家来到这里,是被许梦以“筑梦朋友”的名义邀请来的。

钱谈得太多,感情就淡了。

和许梦、筑梦之间的“感情”,远比当前的一笔钱更有价值。

所以最后大家都拒绝了。

“合着你们都被许梦给白嫖了?”

“怎么会。”火刀继续摇头,“都是朋友,顺手帮一下的事。”

顾晨无言以对。

“好吧,那你现在也忙完了,什么时候回来?”

“啊这个……”火刀有点不好意思,“事情还没完,暂时还回不去。”

“还没完?游戏都要发售了,还留在那里干什么?”

“这个我签了协议,不能多说。”

顾晨有些困惑:“难道说,筑梦还有新项目?”

“我劝你不要继续往下猜了……”火刀忍不住说,“你猜不到还好,要是猜到了,对我对你都是一堆麻烦事儿。”

顾晨无奈。

“那你给《怪物猎人》写个打分文案?”

“10分!”火刀毫不犹豫。

“客观吗?”顾晨有点怀疑,火刀是不是被许梦给收买了。

“非常客观!一点也不夸张!”火刀言之凿凿,“这还是因为玩家硬件限制,玩不到100%满血的游戏。”

“要是能玩到,满分10分我能打100分!”

“你稍等我下,10分钟就给你搞定。”

“别别别!”顾晨连忙劝解,“你那边的工作要紧,好好配合筑梦搞测试,别分心了。”

“这点小事儿,回头我让小七去整。”

“就这样,啥时候能回来了,提前给我说一声。”

“我这会儿不忙!捎带手的事儿……”火刀试图争取。

但电话里已经响起忙音。

——顾晨觉得火刀已经完全失去客观性了。

不过这个想法,只持续了一个晚上。

第二天,海外各大游戏媒体出分了。

许梦跟海外游戏媒体关系极差,连带着对国内游戏媒体也不太感冒,就没给媒体搞什么抢先试玩。

但这次,索福特游戏盒子要全面狙击新力游戏站和《恐惧之狼》,就把这部分资源也给用上了。

这导致能拿到《怪物猎人》试玩版的媒体,都是亲索福特的。

他们还没打分,**就已经歪了。

等玩到游戏,感受到这款游戏的超过质量后,更是直呼“这钱赚得真容易!”

8家老牌游戏媒体中,只有两家低于9分,剩下全是9.4分、9.5分。

甚至有一家给出了10分满分!

那叫一个好评爆炸。

去年一直被念叨的“不够多元化”,现在也完全没人提了。

尽管《怪物猎人》里的角色,一个个男帅女美,也没有哪家媒体觉得有什么不好。

甚至还夸筑梦“角色设计十分优秀”。

与此同时,他们也对《恐惧之狼》做出了评价——打分普遍在6分到7.5分之间。

“制作精良,但缺乏趣味性。”

“中规中矩,缺乏惊喜。”

“一款平庸的续作,除了系列忠实粉丝外,不做推荐。”

类似的评价一再出现。

这也是Vapour《恐惧之狼》主页的玩家评论中,频繁出现的评价。

玩家好评率只有70%。

[多半好评]的综合评价摇摇欲坠,只差一步就要跌入[褒贬不一]的境地。

哪怕新力那边给了大量“润笔费”,让《恐惧之狼》在一些媒体那里获得了极高评价,游戏的平均分和路人口碑,也被严重拉低。

这极大打击了《恐惧之狼》的销售潜力。

一直到3月3号,《怪物猎人》正式发售的时候,《恐惧之狼》才卖出了135万套,已经从全球销售榜单上消失不见。

《恐惧之狼》,结局已定。

两款游戏之间的竞争,还未开始,就已经结束了。

但这丝毫没有影响到玩家们对《怪物猎人》的期待!

尤其是许梦在游戏发售前一天,又宣布了两件事——

「第一个解除怀瓦雨林冰封的玩家或玩家团队,如果没有明显劣迹,将可以获得【荣誉玩家】称号!

游戏发售一周后,《怪物猎人》开发团队将加入【永恒猎场】,和玩家们一起游戏。

每一位成功击杀开发组成员的玩家,都可以得到一份惊喜大礼包!

祝大家狩猎愉快!」

——

不论是【荣誉玩家】,还是暴打开发组,大家都超感兴趣!

于是在游戏发售的第一时间,全球近千万玩家无视时差的阻隔,纷纷涌入筑梦服务器。

内测数据已经清零。

所有人都是从零开始。

之前的狩狼14人组,除了许梦和小梦,剩下12个人都约好了等进度推到霜巢后,再次组队挑战狱狼龙,一雪前耻。

其中的主播和up主们都第一时间开启直播,再次踏入熟悉的空中酒吧。

火刀也是一样。

不过他没有急着冲进度,而是再次直接找到了那个会传送的银发少女。

“你好,你叫什么名字?”

“希里。”银发少女紧紧抱着剑,警惕地回答道。

火刀微笑着继续跟她闲聊。

——他想确认一下,这个传送彩蛋还在不在。

要是在的话,就给水友们表演一下。

顺便也看看,有没有别的倒霉蛋触发这个彩蛋,被传送到【永恒猎场】里。

要是有的话……

“游戏发售后,第一场比赛的第一个冠军!”

“我就却之不恭了!”

接下来要请假三天过年啦。

嗯,剧情刚好推进到这里,我也挺尴尬的……

事已至此,干脆再求个月票吧。

最后,祝大家新年快乐!

我们年后再见!