互联网时代,谁还做传统游戏? 第320章 好死!开香槟咯!

“268!比《战争之王》贵了100块。”

“但是看体量,比《战争之王》大很多,我觉得很合算,买了买了。”

“别去Vapour和游戏盒子买,去筑梦游戏平台,有10%的首发优惠!”

“确实!想支持筑梦,还是得去筑梦自家的游戏平台。不用给渠道商分30%,10%折扣也能赚更多。”

“没错,把钱给许梦,过年许梦还会还回来!这不比给游戏盒子强?”

“原价268,首发优惠241,过年我从许老板那儿一共领了228块红包,等于13块钱买一份大作!赚爆!”

“我一直没提现,全放在筑梦游戏账号里,就是为了用在这个时候!”

“笑死,《霜雪计划》两套衣服的钱。”

……

观众们一边看着直播,一边开启客户端,把游戏给买了。

一边买,还一边在直播间里交流情报。

许梦依旧采取了之前《战争之王》的策略。

《怪物猎人》在筑梦游戏平台,Vapour游戏平台和索福特游戏盒子三大平台同时上架。

但是Vapour游戏平台和索福特游戏盒子预购价都是268块。

——米国区则是59.9刀,标准大作定价。

唯有筑梦游戏平台,拥有10%上架优惠,只要241块。

这当然是为了推广自家平台。

许梦不想搞“游戏独占”,便用“优惠独占”和“体验独占”,来吸引玩家们主动加入筑梦游戏平台。

——最主要还是“体验独占”。

Vapour游戏平台和索福特游戏盒子,都是传统游戏平台,无法支持体感同步服和全息设备的运作。

想要这些划时代的体验,就只能搬家到筑梦游戏平台。

甚至虚拟城市、NPC高级智能,都需要云服务器的支持,在筑梦游戏平台也有专属优化。

这都是筑梦的独家优势。

所以没有任何意外,《怪物猎人》的预购大头,仍旧是筑梦游戏平台。

有超过七成的玩家,都在筑梦游戏平台进行了预购。

可即便如此,《怪物猎人》在Vapour上的销售数据也开始直线飙升!

榜单第一次刷新,便空降夏国、出云、百济等亚洲诸国第一。

第二次刷新,登顶德国、英国、法国、瑞士、奥地利等欧洲六国销售日榜。

第三次刷新,踩着《恐惧之狼》,登上米国区销售榜冠军宝座!

……

不到一个小时,玩家预购超过380万份!

全球总榜第一,没有任何悬念。

相比之下,《恐惧之狼》用一个上午加半个下午才拿下的120万份销量,简直是一个笑话!

更可怕的是:这个笑话还被人给讲出来了。

夏国时间下午6点,《怪物猎人》开启预购两个小时后,第三方数据网站公布了双方的销量数据:

《恐惧之狼》:发售12个小时,Vapour总销量125万份。

《怪物猎人》:预售2小时,Vapour总销量510万份。

——

六分之一的时间,四倍的销售数据。

这残酷的数据对比,几乎让盖瑞把面前的桌子给拍烂了。

“砰砰砰”的巨响,听得办公室外员工们胆战心惊。

光是拍桌子,还不够盖瑞倾泻怒火。

看着《恐惧之狼》新增销量几乎停滞,社交网络上所有玩家都在讨论《怪物猎人》,盖瑞再也无法克制,在办公室怒吼出声——

“筑梦!你们他**没完没了吗?!”

“我们有什么深仇大恨吗?一定要这么针对我们?!”

盖瑞怒气爆表的同时,也感到非常委屈。

他自问自己从来没有得罪过筑梦,更没有得罪过许梦本人——

从一开始接触到现在,他们一直在被筑梦按着打!

上筑梦游戏平台被忽悠。

在夏国宣发被抢热度。

现在都把发售时间提前,主动认怂避让了,你还要冲上来追着我打?

什么仇什么怨啊!

新力和你有仇,你去打新力总部啊!

欺负我们算什么英雄好汉??

办公室外,生材娱乐的员工们听着老板发疯,也是心有戚戚。

他们从老板的怒吼声中,不仅听到了愤怒和委屈,还听到了绝望和无奈。

裁员的阴影,笼罩了办公室里每一个人。

——

世界各地的玩家们,也很快注意到这份数据对比。

和生材娱乐的员工们相比,玩家们就喜闻乐见了。

昨天媒体还在炒作“筑梦大战生材娱乐”、“《怪物猎人》大战《恐惧之狼》”呢。

说得好像是一场惊天地、泣鬼神的大战。

不成想结果来得这么快——

生材娱乐一碰即碎。

玩家们乐坏了:

“刚买完游戏,就看到《恐惧之狼》扑了,快乐加倍!”

“我猜筑梦原本打算在《恐惧之狼》发售的时候,同一时间开预购的!”

“结果生材娱乐预判了筑梦的做法,提前抢跑了。”

“抢跑?跑得掉吗你?!”

“所以,筑梦为什么要一直追着《恐惧之狼》揍啊?”

“管他为什么,我必须支持筑梦!先买为敬!”

“就《恐惧之狼》角色那个长相,那个性取向……我只能说:好死!开香槟了!”

“确实!不如《怪物猎人》预告片里冒险家小姐姐一根毛!”

……

……

一边看许老板直播,一边还能看着大搞DEI的生材娱乐吃大瘪——自己还能参与进去,玩家们别提多爽了!

要是这时候生材娱乐能出来表演一个节目,那玩家们就更爽了。

可惜没有。

明明应该是开发商最活跃的发售日,生材娱乐却开启了自闭状态,对所有网友提问都不再回应。

这让看热闹的玩家们大感失望。

好在许梦这边的直播,补上了生材娱乐缺失的节目效果——

许梦没有长篇大论,说完《怪物猎人》的预购福利后,就果断结束这个环节,开启了正式狩猎。

狩猎第一步——

吃饭!

14个人,围着一张厚实的实木桌坐下,看着猫猫人【风灵】和【月影】为大家做饭。

两只可爱的小猫人手脚麻利,三下五除二就搞定了14人份的饭。

水友们看到这儿就开始吐槽了:

猫猫人准备的食材明明是一人份的。

完成的时候,却“啪”的一下变成了14人份、发着光的华丽料理。

这部分毕竟还能用“游戏机制”来解释,虽然视觉效果离谱,大家也能理解。

可后面14个人端着饭,真就一口一口吃起来,大家就不太能理解了!

更离谱的是:这14个人的吃饭动作,各不一样。

同样的一碗饭,有人用筷子,有人用勺子。

有人一点点吃,有人端在嘴边大口大口往嘴里送。

还有人是左利手,用左手拿着筷子。

甚至吃着吃着,突然停下,跟队友聊上几句。

就这么硬生生吃了10分钟!

这一幕生活气息太过于浓厚,以至于大家过了好一会儿才反应过来——

“我们不是来看大型狩猎的吗?怎么变成饭桌唠嗑了??”

“不是哥们,吃个饭而已,做个CG得了!有必要做这么丰富的细节吗?我看到许梦一口吃了半截虾,剩下的半截都有完整的模型!”

“七花花居然还夸饭好吃!醒一醒啊姑娘!不要这么入戏,都是假的,尝不到味道的!”

“严重怀疑筑梦的厨子混进了开发组,虽然流程被加速了,但猫猫人的菜谱没有任何问题!”

……

多亏饭桌上坐着的都是玩家,跟许梦唠嗑唠的也都是游戏相关的事情。

什么《霜雪计划》原画师德国**历险记,女侠林月儿的设计者陈君毅亲自给“亲女儿”设计VR模型,《战争之王》开发组匿名参加[全球对抗赛]惨遭一轮游……

大家虽然不停吐槽,听起来却也兴致勃勃。

吃完饭、唠完嗑,一行14人才终于踏上讨伐之路。

许梦仍旧没有明说要打什么,只说讨伐的目标,位于内测期间并未开放的全新区域——

怀瓦雨林被冰霜冻结的区域。

但他却向直播间的观众们,展示了任务羊皮卷。

羊皮卷上清晰地写着本次狩猎目标:

【历战狱狼龙(特异个体)】