然而一直这样下去,也不是办法。
变异迷彩模糊技能的能量消耗虽然很低,每分钟只有2点,但以她仅仅16点的能量值,最多也就是8分钟而已。
即使加上能量石补充,也不过是再延长5分钟。
寒雪原本的任务,乃是搜寻对方狙击手,将之俘虏甚至是击毙。
然而这片战场区域的面积,实在是太大了。
在没有明确方位坐标的情况下,她只能通过最原始的方法,对这片区域地毯式搜查,结果机缘巧合下,却发现了这位冲锋小队的队长。
如今。
树林外的战斗,已经彻底打响。
她本想要趁机俘获这位小队长。
毕竟就职业特性而言,一旦对方将召唤物派遣出去后,在面对贴身作战的她时,只能任由宰割而已,根本毫无招架之力。
然而对方却似乎拥有某种未知的感知能力,发现了她的存在。
这样一来。
双方也不由得陷入到僵局。
恐怖蜘蛛和无人侦察机已经将附近地毯式搜查了几遍,搜查半径甚至扩张到了百米以外,却仍然没有发现寒雪的踪迹。
指挥官的脸色越来越难看。
他承认自己小看了对手。
召唤师和速度型特长者,属于互为克制的关系,双方均无法承受对方的爆发性伤害。
但双方之间的胜负,却是由速度特长者决定。
速度特长者的隐匿能力和突袭强度,决定了双方的最终胜负,并占据了主动权。
一般来说。
当双方实力相等的时候,占据了主动权的速度特长者,胜算无疑更高。
但指挥官却并不慌乱。
原因则在于通过上一次双方的交战,他已经基本可以确定,这名速度型特长女天灾者的属性并不算强。
其速度属性甚至还不到30点,属于初步摆脱新人身份的天灾者而已。
而自己则是真正的资深天灾者。
自己虽然还没有开始职业优化,但基础属性上的绝对优势,无疑让他拥有了更高的胜算。
咻。
一枚**突然从密林中投掷出来。
若是陈默在此的话,一定会目瞪口呆。
这正是在海星岛饿死鬼试炼时,一部分黑衣喽罗会使用的技能。
记得当时寒雪还爆出了一个技能卷轴,却没想到她真的学习了这个曾被陈默判定为**的技能。
这正是寒雪所掌握的E级技能,突刺之刃Lv5。
突刺之刃:投掷一把速度极快的附魔**,对敌人造成20点基础伤害的同时,对其造成流血伤害,并对敌人进行标记,接下来对受术者的伤害 3。
Lv4额外属性:对标记者流血伤害 1,速度-2,防御-2,基础步伐-Lv1,基础跳跃-Lv1,基础身法-Lv1。
当初。
陈默之所以判定这是一个**技能,原因便在于发动此技能,需要消耗一枚**。
这在陈默看来可谓是相当不方便。
然而寒雪在学习了这个技能后却发现。
这个技能虽然有消耗**的负面效果,平时还好说,可以尝试回收,一旦遭遇危急情况,在没有**的情况下,此技能便会处于无法发动的状态。
但与之相对。
这个E级技能的强度,却是相当离谱。
且不说此技能弹道速度快得离奇,几乎很难躲避,其所附带的伤害和负面效果,甚至要超过一般的D级技能层次了。
如此一来。
寒雪在目睹了陈默展开童子功的职业化过程后,也开始动起了脑筋,尝试弥补此技能的缺陷。
最终。
她在雷吾的帮助下,开始了一个名为阿尔法剑道的职业。
此职业特点,可以凝聚出类似于**的剑气,并能够通过**剑气的标记,对标记点进行短距离阿尔法突袭,突袭期间处于霸体状态。
以寒雪如今的职业化能力,仅仅只能够驱使一枚**而已。
只有当她能够驱使四枚以上的**,才算是初步领悟阿尔法剑道的真谛,达到晋升二级天灾猎食者的水准。
相当于陈默的《童子功》大成 大力金刚拳Lv10。
她现阶段施展的剑气**,只能驱使一枚剑气**,对五米以内的目标进行标记,几乎不具有实战意义。
但由于她掌握了突刺之刃技能,寒雪竟然将此技能与职业化相结合,掌握了以剑气**代替实质**的技巧,进而极大提升了自己的实力上限。
如今的她。
即使面对资深猎食者,也有一战之力了。
“在那!”
几乎是在寒雪发动突刺之刃的瞬间,指挥官也发现了她的踪迹。
两名精英磁暴机器人,当即启动磁暴枪,对突刺**的弹道方向发动了电磁攻击。
寒雪对此自然是早有预料。
她并没有选择对**标记的突袭者发动阿尔法突袭,而是选择发动了另一个D级技能,幻影突刺Lv2。
这是她根据实战经验作出的判断。
幻影突刺:向前方五米范围内进行突刺攻击,突刺期间速度 10,基础步法 Lv10,基础突刺 Lv10,能量消耗4点,冷却时间16秒。
此技能的爆发不可谓不强。
缺陷则是攻击距离只有五米,且增加的伤害只有基础突刺Lv10,相当于10点伤害。
而且作为D级技能,它的冷却时间和能量消耗都有点超标了。
当然。
虽说是10点伤害,但基础突刺Lv10却并不等于10点伤害,而是大于10点伤害。
因为这其中还要计算施术者可能会被规避的情况。
但在基础突刺 Lv10的情况下,无疑会极大概率避免这种情况的发生。
再加上短瞬间速度属性 10点,基础步法 Lv10的特性,让寒雪所针对的敌人,只要潜伏进五米范围内,且双方差距没有达到压制性差距时,几乎不可能规避。
而且相当容易规避一些弹道轨迹较慢的技能。
指挥官的属性,虽然对寒雪具有一定优势,但远没有达到凌驾性优势的程度。
噗的一声。
寒雪在避开精英磁暴机器人攻击的同时,*****了指挥官的右肩,与先前突刺之刃的剑气**形成联动反应,当场对其造成致残打击。
指挥官的右手无力垂下。
不过指挥官对于这种致残打击并不担心。
在女司机的医疗救护车中,有各种救护设施,虽说不能治疗太过于夸张的伤势,但像这种程度的致残打击却没有问题。
而且这种你死我亡的时候,他根本没时间再去考虑其他。
双方职业互为克制,如今就是看谁先撑不下去。
指挥官的思路可谓相当清晰。
他先是发动了饰品技能,将寒雪接下来10秒内的影像数据完全记录,这样他将在一分钟后,获得寒雪10秒内的属性数据和技能分析的数据。
同时。
他发动了C级技能,心灵冲击Lv4。
心灵冲击:对10米内的敌人进行精神攻击,根据双方的神精差值造成伤害,当双方精神属性之差大于1.5倍时,将造成持续(精神属性之比)秒的眩晕效果。
Lv4额外效果:使用此技能击杀精神力大于20的目标后,可临时获得3点临时精神属性加持,持续十分钟。
同时。
一旁的机械恐怖蜘蛛,也已经朝着寒雪扑了过去。
指挥官拔出**,信心满满。
C级技能心灵冲击的伤害并不高,而且攻击距离有限。
但其优势,却在于不可规避的必中属性,以及对非精神特长者的眩晕效果。
而机械恐怖蜘蛛虽然气血低、0防御、且没有远程技能,却拥有着高达50点的速度属性,以及无视地形的被动天赋。
再加上它的心磁感知技能,以及对气血值低于80点的生物自动处决,指挥官用起它可谓是得心应手。
但它真正的强大之处,却是对于大型机械的破坏。
尤其是那些速度较慢的装甲类机械,以及轨道类机械,拥有着极大的克制力,效果堪比天启者的金属破坏者技能。
然而。
就当指挥官自信满满,认为即将对面前之人重创,并在接下来的战斗中占据绝对优势时。
面前这名发动了突刺技能的女天灾者,却突然身形一闪,出现在了五米外,她发起幻影突刺技能的原点所在,恰好避开了机械恐怖蜘蛛的扑杀。
这是寒雪提前发动的技能,C级技能,记忆坐标。
记忆坐标:在脚下标记一枚记忆坐标,可保持10秒,施术者在记忆坐标一千米范围内,可在10秒内回到记忆坐标所在。
“不可能!”
在见到寒雪回到记忆坐标后,竟顶着霸体状态,再次向自己冲来,指挥官大吃一惊,面露难以置信之色。
要知道他的心灵冲击技能,乃是不可规避的技能。
而自己的精神属性,必然是对方的1.5倍以上,理应对其造成1.5秒以上的眩晕效果才对。
而在眩晕效果期间,对方是不可能发动技能的。
但现在对方显然并未受到眩晕效果。
只有两种解释。
一种是对方的技能属于被动触发,另一种则是对方预判了自己的反击,进而选择了提前发动。
寒雪显然属于后者。
毕竟雷罚小队已经收集了指挥官的相关情报,她成功预判了对方的应对方式。
双方漫长的无声对峙暂且不谈。
一瞬间的战斗可谓是相当精彩。
寒雪先是向指挥官发动了突刺之刃技能,对其进行了标记,然后在自己脚下发动记忆坐标的同时,向对方展开了幻影突刺技能,避开精英磁暴机器人攻击的同时,对指挥官造成了致残打击。
随即她又以记忆坐标,避开了机械恐怖蜘蛛的扑杀。
并同时发动了阿尔法突袭,完美抵消了指挥官心灵冲击技能控制效果,对指挥官进行近距离贴身打击。
因此在指挥官的眼中。
寒雪从发起攻击的瞬间,几乎便处于位置不断闪烁的高爆发状态,犹如一连串残影,便是他也不由吓了一跳。
唯一让他松了口气的是,寒雪的伤害并不高。
因此即使被对方取得先手,发起了贴身作战,之后鹿死谁手,也犹未可知。
“这个家伙。”
指挥官心底松了口气的同时,心底也不由得有些后悔了。
双方上次的接触,乃是冲锋小队在暗处,狂轰乱炸突袭,让对方狼狈逃窜。
当时也许不该放他们一马。
这支名不见经传的小队,很可能要比冲锋小队想象中,更具有潜力。
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