重回1958,打造世纪豪门 第658章 游戏团队的建立

成本,是一款新成本能不能成功的重要因素,很多时候,甚至比技术还要重要;

比如前世的电动车,其实在2010年代,一些专业研发电动车的汽车,就能造出性能比燃油车还要强的电车,可成本实在是太高了,一个是研发成本高,第二是没有足够的用户平摊,第三是补能模式基建的欠缺,使得发展极慢,花费了十年时间才让社会大众逐步接受。

游戏机的可玩性,是很不错的,这一点比起其他产品要有优势,但街机的核心模式就是卖给酒吧老板,然后酒吧老板再让酒吧客户玩,从而回收成本,这其中客户能够接受的成本也是有限的,太贵了根本没人玩。

毕竟现在的美国人纵然有钱但也不是暴发户,且这个生意就是需要足够的客户来平摊成本,所以荣耀这边卖给酒吧用户的价格,是不能太贵的,一般要保证老板在平均半年甚至三四个月内回本,不然时间长了之后,玩腻的客户就不会再玩了。

戈登摩尔回道:“按照现在4004的芯片价格,差不多需要900美元,比之前【乒乓】还要贵一点,虽然4004芯片的价格降低了,但【space race】的游戏对于算力要求更高,也就需要数量更多的芯片了。”

“嗯,好,稍微高一点,也是能够接受的。”杨文东点点头道:“那我们就还按照之前的模式,主板在美国生产,其他在香港,初期是这样的,但后期我希望能够尝试芯片、主板都在香港生产。”

半年前杨文东就要求英特尔配合荣耀电子,在香港建一套芯片全产业链,除非一些实在不可能在香港生产的,那其他的,哪怕亏本也需要先在香港将产业链建起来;

其实这个“亏本”,也是根据现在的国际需求与香港需求来计算出来的,以电子产业未来的发展速度,其实只要再过几年,这个“亏本”就可能不存在了,甚至还可能会有盈利,除非香港的工厂在产能以及质量方面总是出问题,那就不是杨文东能够控制的了。

如今,在砸钱之下,香港那边已经在港岛北角建相关的工厂,不过速度也不至于半年就能建好,这些工厂对基建方面的要求极高,建筑方面金门建筑是可以搞定的,可一些核心标准、设计就只能请美国的公司来负责,这个速度就慢多了,纵然有些急,但也只能等待,这种技术含量高的工程,也是心急吃不了热豆腐。

不过按照计划,73年工厂就能建成了,那就可以先小规模生产,这早期的产品,自然要挑选自己公司的,整个过程也容易控制,售后也方便,即使出了问题,影响的也是自己,且自己团队也能够从其中学习过去的错误。

戈登摩尔问道:“如果香港的产品能够通过验收,自然不是问题,只是这里面的风险,可是得你自己承担的。”

“当然,我知道,但要做电子产业,怎么可能没有什么风险。”杨文东淡笑说道。

想做高技术公司,无论是汽车、芯片、电子产品、家电甚至长兴实业那些小产品,也都是有风险的,制造业天生就与质量风险挂钩,如果一点这种风险都不冒,那任何人也不可能成功;

原先历史上的三星,早年自己做半导体的时候,质量问题之大,连自家其他家电子公司,都不愿意用三星半导体的产品,但最终还是逐步的成功的,前世内地的海尔、美的、格力等等,早期也都有过巨大质量问题,这些都是成功必然需要踏过去的绊脚石。

戈登摩尔点点头道:“那行,我们先生产,后续再逐步小规模尝试。”

“OK。”杨文东回道。

英特尔在其芯片领域,最近的成绩也不错,戈登摩尔也展示了部分即将上市的新产品给杨文东看,不过对于杨文东来说,这些对他意义不大,个人计算机没有出现之前,他并不在意这个市场,主要也是他不懂这种技术,只要自己能够成为英特尔的大股东就行了。

中午,一行人在英特尔附近的一间酒店吃了中饭后,众人便分开了。

众人回到了所居住的洲际酒店,内部总统套房内,杨文东、王志群等人与另外数名华人在这里吃了一些水果、坚果等零食。

“佳豪,你是荣耀电子常驻英特尔的负责人,跟我们说一下,这几年在这边,大家学习的怎么样?”杨文东先是问道。

英特尔因为被他投资了,其本身也是美国厉害的技术公司,所以目前游戏开发的业务都是交给英特尔来负责的;

可这里面不可控因素太多了,且这个时代沟通麻烦、香港与美国还有时差,早期的游戏简单,稍微描述一下,英特尔基本上也能做的大差不差,但随着电子科技的发展,游戏界面越来越复杂,再采用这样的模式,效率就非常低了,甚至可能会发生不可逆转的错误,毕竟程序就跟建房子一样,一旦基础建成,后续发现错误,想再改那也晚了;

所以这几年来,从最开始的时候,杨文东便安排了大量的香港人前往英特尔常驻学习,同时也在美国招聘愿意未来前往香港的华人技术工程师,花费了以百万美元计的成本,就是为了以后能够在香港打造个可以专业制作游戏的团队。

只要这个团队成功了,那不管现在投入了多少百万美元,未来一款游戏的成功,便可以轻松回本,甚至也可以给香港乃至于未来的内地,带来足够的人才团队与新产业。

谢佳豪回道:“杨生,如今我们在英特尔内部的职员,总数是122人,其中大部分是从香港来的,少部分是美国本土招聘的,这些年来,英特尔公司也让我们参与了游戏设计,甚至有几人还参与了芯片框架改动,就是为了让我们能够充分了解他们的芯片,不过最新芯片设计,一般不会让我们参与。”

“这样也够了,人家不可能真的把核心技术都给我们。”杨文东笑了笑;

自己纵然是大股东,人家也不可能真的将核心技术给你,就算是在香港,自己投资的一些公司,实际上也都有些防着自己这个资本巨头;

这也是人之常情,杨文东也不会提出什么过分要求,他的目的本身就只是投资,不会考虑其他。

谢佳豪继续道:“【space race】这个游戏,我们内部很多华人也都参与了,负责其中的一部分,只是最核心的硬件设计,英特尔倒是没让我们不参加,可这个难度太高,我们参与不进去,是英特尔内部几个高级工程师,协商设计出来的,一旦出来了,结构就出来了。”

“嗯,硬件设计的确是最难的。”杨文东点点头说道:“这个也没事,一步一步来,早期哪怕由你们设计硬件结构,如果实在开始做不出来,也可以尝试外包。”

如同前世电车堆续航一样,续航想增加,加电池就行了,可电池增加成本高你竞争不过别人,电池本身很重,你增加多了外形不好看、百公里费电又高了,这就是一个恶性循环;对于电车来说,如何寻找一个平衡,是非常有技术含量的,这考验着电池、电控、电机、汽车综合设计等等;

游戏机乃至于未来的电脑也是一样,芯片是昂贵的,如何以最低的成本购买最少的芯片,然后能够使得设备达到需求,这也非常考验技术含量。

原先历史上,据说雅达利曾经设计出一款精彩的游戏,但这款游戏对于芯片的数量要求太高,导致其成本高达5000美元以上,根本就没办法商业化,于是只能想办法压缩硬件成本,也就是需要一个新的设计,来保证游戏正常运行,但需要的芯片数量大幅度减少;

最终,在高额悬赏之下,当时正在雅达利工作的乔布斯,找到了一个顶级的技术宅史蒂夫·沃兹尼亚克,后者解决了这个问题,该游戏的芯片数量从130多枚降至40几枚,因此乔布斯也获得了接近一万美元的奖金不过只给了史蒂夫几百美元。

但这也说明很多时候,一些顶级设计的成功与否,是由核心人物(Key-person)决定的,这也就方便杨文东了,只要在美国日本找到几个厉害人物,不管是转移到香港还是继续在美国,只要能够为自己工作,那就很容易解决自己团队的漏洞。

谢佳豪回道:“如果是这样的话,我们现在的团队,应该可以负责新游戏的制作了。”

“那行,下一个游戏,就先交给你们试试。”杨文东想了想说道:“这样,你带部分人回去香港,然后等我过段时间回香港了,再跟你们沟通新游戏的事情;

这段时间,你们跟长兴地产合作,先选择好合适的位置做办公室,空间要大一点,以后团队还是需要大扩张的。”

谢佳豪答应道:“好的,杨生。”

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